Advanced Search

  • SEARCHING...
  • SEARCHING...

Detail Record


XML

Pengembangan Video Game First Person Shooter Dengan Metode Game Development Life Cycle (Studi Kasus Perang Korea)

Penelitian ini bertujuan untuk mencoba mengembangkan sebuah Video Game Multiplayer FirstPerson Shooter yang bertemakan “Perang Korea” pada fase Alpha atau tahapan awal dengan menggunakan Roblox Studio. Penulis mencoba untuk mengungkapkan sebuah ide atau gambaran untuk video game tersebut dan mencoba untuk membuat sebuah tampilan dasar User Interface (UI) yang berfungsi dimana pemain dapat melihat tampilan menu utama hingga pemain tersebut dapat spawning atau memunculkan diri ke sebuah sesi permainan. Penulis berharap untuk dapat memberikan gambaran tentang pengembangan video game menggunakan Roblox Studio dan memberi inspirasi bagi pembaca yang ingin mengembangkan sebuah video game dengan Roblox. Penulis menggunakan teori Game Development Life Cycle untuk mengungkapkan sebuah ide dan rencana untuk video game tersebut serta menggunakan teori UI/UX Design dan juga Wireframing, Prototyping, dan Testing untuk mendesain dan mengembangkan tampilan- tampilan User Interface serta uji coba. Hasil dari penelitian ini, penulis berhasil membuat tampilan-tampilan UI serta programnya yang dapat membuat sebuah penguji atau pemain untuk memilih sebuah Tim, Peran, dan memunculkan sendiri ke sebuah Map atau sesi permainan.

Kata Kunci : Video Game, Game Development, GDLC, First Person Shooter, Roblox

Daftar Pustaka : 3 Buku + 13 Jurnal + 9 Halaman Situs
Muhammad Farhan Andono - Personal Name
Muhammad Farhan Andono - 120103001
Skripsi PTI
Inggris
Universitas Paramadina
2025
Jakarta
59 hlm
LOADING LIST...
LOADING LIST...