Advanced Search

  • SEARCHING...
  • SEARCHING...

Detail Record


XML

Jurnal Desain Komunikasi Visual Nirmana, Vol. 21 No. 2, July 2021

Articles
1. Perancangan Video Game Sebagai Media Edukasi Tentang Pandangan Kontra dari Amnesty International Terhadap Pelaksanaan Hukuman Mati. --Liana Atmaja, Denny Tri Ardianto, Paulus Benny Setyawan
2. Strategi Perancangan Digital Comic sebagai Media Edukasi Cerita Rakyat Jawa Timur bagi Remaja Usia 12-18 Tahun. --Jonathan Indrawan Susanto, Ryan Pratama Sutanto
3. Perancangan Aplikasi Augmentative and Alternative Communication (AAC) Bagi Anak-Anak Autis di ACTS Surabaya. --Jacqueline Kezia Christjahja, Vanessa Yusuf
4. Sustainable Fashion, Investasi pada Produk Fashion yang Berkualitas untuk Mengurangi Limbah Fashion yang Menumpuk. --Shafira Qiddist Sayyida, Marina Wardaya
5. Permainan atau Penghujatan: Tinjauan Kritis Terhadap Video Game “Fight of Gods”. --Samuel Soegiarto, Ezra Iskandar
Atmaja, Liana - Personal Name
Susanto, Jonathan Indrawan - Personal Name
Christjahja, Jacqueline Kezia - Personal Name
Sayyida, Shafira Qiddist - Personal Name
Soegiarto, Samuel - Personal Name
Vol. 21 No. 2, July 2021
2721-5695
e-Journal Desain
Indonesia
Fak. Seni & Desain Univ. Kristen Petra
2021
Surabaya
39 hlm
LOADING LIST...
LOADING LIST...