Advanced Search

  • SEARCHING...
  • SEARCHING...

Detail Record


XML

Gambaran Motivasi Bermain Gume Online (Studi Pada Game Online Pubg Dan MobileLegends)

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui gambaran motivasi bermain game online (studi pada Game Online PUBG dan Mobile Legends). Responden pada penelitian ini adalah individu yang bermain game online PUBG dan Mobile Legends dengan jumlah responden 102 orang. Teknik sampling yang digunakan dalam penelitian ini adalah Convenience Sampling. Alat ukur yang digunakan adalah kuesioer yang dikembangkan oleh teori Lysonki & Zotos (1996). Alat Ukur ini terdiri dari terdiri dari 37 item pernyataan. Item tersebut terdiri atas aspek kemajuan sebanyak 6 item, aspek mekanika 4 item, aspek kompetisi 4 item, aspek bersosialisasi 4, aspek hubungan 3, aspek kerja tim 4, aspek penemuan 4, aspek bermain peran 4 item, aspek kustomisasi 3 item, dan aspek pelarian 3item dengan menggunakan skala Likert. Hasil penelitian menunjukkan bahwa kemajuan, mekanika, bersosialisasi, penemuan, dan bermain peran menunjukkan kategori tinggi, dan untuk kompetisi, hubungan, kerja tim, kustomisasi, dan pelarian kategori rendah dalam Motivasi bermain game online.

Kata Kunci: Motivasi bermain game online
Putri Wahyu Rizkiandini - Personal Name
114107025 - Putri Wahyu Rizkiandini
Skripsi PPS
Indonesia
Universitas Paramadina
2019
Jakarta
LOADING LIST...
LOADING LIST...